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Tron Evolution•第1页

作者:新开传奇网站 来自:http://www.qizhu.cc 时间:2019-07-07 13:10
文章导读: 电影游戏,你曾经如此可怕。除了GoldenEye之外,当谈到故事情节,无知的关卡设计和平淡的机制时,你总是为我而来。这真是令人反感,真的像被羽绒被抢劫一样。那么发生了什么? 这是个人理论,但我怀疑终结者拯救发生了。通过一场小小的战役,一套可怕的武器

电影游戏,你曾经如此可怕。除了GoldenEye之外,当谈到故事情节,无知的关卡设计和平淡的机制时,你总是为我而来。这真是令人反感,真的像被羽绒被抢劫一样。那么发生了什么?

这是个人理论,但我怀疑终结者拯救发生了。通过一场小小的战役,一套可怕的武器和角色设计足以暗示人类对天网的战争中的关键战斗被皮特·桑普拉斯,格林猥琐的搭档为未来可怕的比赛设置了一个令人生畏的高标准。然而,开发商确实在新闻发布会上给了我一些漂亮的袜子。

面对终结者,那么许可的游戏无处可去,但却没有。果然,他们几年来已经悄然好转了几年。那个金刚狼的争吵者有几个可爱的组合动作塞进去。玩具总动员3具有出色的沙盒模式。而现在Tron:Evolution的特色是由关心他们正在做的事情的人做出的。

单人游戏活动看起来仍然不错。在第一部Tron电影和Legacy之间的故事,即将到来的续集,Propaganda Games已经建立了一个有前途的,如果熟悉的混合跑酷遍历和balletic战斗,一些Light Cycle赛车投入以保持运动。这些元素中没有一个看起来像是惊天动地,但是它们以轻快和有趣的方式混合在一起。

你看得越近,你就越能看到聪明的想法出现。

例如,Disc Stations似乎是一个非常值得一提的设计。关于单人竞选活动,这些接入点为玩家提供了一个借口,可以暂时退出故事模式,体验一系列多人游戏活动。

画廊:触发一个光周期会带来一个完美的动画魔术,当你的角色跃入空中,自行车出现在他的下方。。

换句话说,意识到Tron的电影观众可能会受到在线游说和装载的恐吓,Propaganda希望让更多的休闲游戏玩家有机会与人类对手进行基本的死亡比赛,以期他们有一天点击实际的多人游戏菜单。

持续的角色进展是另一个不错的选择。您在多人游戏中解锁的任何特权或能力都会直接带回单人战役,反之亦然。两种模式的慷慨的XP系统交织在一起。

虽然平衡所有这些可能对设计团队来说有点令人头疼,开发人员似乎非常有信心你将无法打破你的

最近有机会通过一些游戏的多人游戏模式玩游戏提供了一个很好的机会来看看是否所有这些聪明都得到了很好的利用。 Propaganda迄今为止推出了四种不同的游戏类型。

解体和团队解体是死亡竞赛的变化。 Power Monger是一种统治风格的模式,可让您捕获能量节点并将其链接在一起进行评分。 Bit Runner对Oddball进行了意味深长的改造

,Bit Carrier在收集积分并避开其他人时稳步失去健康。

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